Continuamos una vez más con nuestra sección de Novedades MdG, que tiene como fin intentar traer mensualmente (o bimensual, según publicaciones) un resumen de las novedades editoriales que acaban de salir o que saldrán pronto al mercado (según los tiempos que marcan las propias editoriales y distribuidoras) durante el mes en el que escribimos la entrada. Intentaremos centrarnos principalmente en juegos de mesa y wargames que nos llamen la atención y gustos.
NOVEDADES MDG – ABRIL 2022
Compass Games
War for America
Diseño: Gilbert Collins
Arte: Knut Grünitz
Número Jugadores: 1-2
Tiempo de juego: 480-1200 min
Enlace BGG: War for America: The American Revolution, 1775-1782
Descripción: War for America: The American Revolution, 1775-1782 es un juego estratégico basado en los acontecimientos de la Revolución Americana. Es un juego para 2 jugadores que muestra cómo el conflicto, que comenzó como una «guerra civil», se convirtió en un conflicto mundial con una Gran Bretaña muy aislada. Cuenta con un nuevo ‘Pulso de Acción’ y un ‘Sistema de Iniciativa’ que mantiene cada turno de duración variable y nueva. Diseño del juego por Gilbert Collins.
GMT Games
Diseño: Mark Simonitch
Arte: Rodger B. MacGowan, Mark Simonitch, Thure de Thulstrup
Número Jugadores: 1-2
Tiempo de juego: 150-360 min
Enlace BGG: The U.S. Civil War
Descripción: The US Civil War es un wargame de nivel estratégico de la Guerra Civil Americana para 2 jugadores. El juego cubre toda la guerra desde 1861 hasta 65 en un gran mapa de 30″ x 44″ (2 mapas montados) del sureste de los Estados Unidos. Los turnos representan 3 meses durante el invierno y 2 meses durante el verano, con cuatro Fases de Acción en cada turno.
High Flying Dice
Diseño: Paul Rohrbaugh
Arte: Tim Allen
Número Jugadores: 1-2
Tiempo de juego: 90-150 min
Enlace BGG: Bad News On the Doorstep: The Battle of Kontum, May 1972
Descripción: Tras la derrota en 1971 del ARVN (Ejército de la República de Vietnam del Sur) en su ofensiva Lam Son 719 en Laos, era muy evidente que la política estadounidense de «vietnamización» estaba en serios problemas. El Alto Mando norvietnamita abandonó las conversaciones de paz de París durante los combates y avanzó en sus planes para una ofensiva total contra Vietnam del Sur.
No Time for Prayers
Diseño: Paul Rohrbaugh
Arte: Bruce Yearian
Número Jugadores: 1-2
Tiempo de juego: 90-150 min
Enlace BGG: No Time For Prayer: The Battles of Head of Passes and Forts Jackson and St. Philip
Descripción: No Time For Prayer detalla las batallas por el puerto y la ciudad de Nueva Orleans; Head of Passes y los fuertes Jackson y St. Philip. Las batallas para hacerse con el control de Nueva Orleans no fueron fáciles. ¿Podrás hacerlo tan bien o mejor que tu homólogo histórico?
Vuca Simulations
Operation Theseus – Gazala 1942
Diseño: Dirk Blennemann
Arte: P.Bazerque
Número Jugadores: 1-2
Tiempo de juego: 60-600 min
Enlace BGG: Operation Theseus: Gazala 1942
Descripción: Operation Theseus – Gazala 1942 es una simulación a nivel operacional de las batallas de Gazala de 1942, que tuvieron lugar durante mayo y junio de 1942. El juego está pensado para dos jugadores, pero también es adecuado para jugar en solitario o en equipo. El objetivo del jugador del Eje es golpear duramente a las fuerzas aliadas y tomar lugares específicos de victoria, abriendo así la puerta a Egipto. El jugador aliado quiere evitar que esto ocurra, eliminando así el potencial del Eje para nuevas ofensivas.
Revistas
Strategy & Tactics, Issue #334
Juego: Rio Grande War
Enlace: Rio Grande War
Descripción: Rio Grande War es un wargame para dos jugadores sobre una hipotética guerra entre los Estados Unidos y el Imperio de México tras la Guerra Civil Americana. Se parte de la base de que el francés Napoleón III decidió respaldar a Maximiliano con el ejército francés para mantener su poder en México, y los Estados Unidos respondieron con una invasión. En juego: ¡el destino de América del Norte!
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