Mesa de Guerra
Twilight Struggle – Puntuación del Sudeste Asiático – 38

Puntuacion Sudeste Asiatico - 38

PUNTUACIÓN DE SUDESTE ASIÁTICO

En el sudeste asiático el proceso de descolonización se entrelaza con la rivalidad de las superpotencias de manera particularmente mortífera. Comenzando con la contra-insurgencia británica en Malaya, pasando por las guerras estadounidenses en Vietnam y Camboya, y terminando en 1979 con la guerra chino-vietnamita, el Sudeste Asiático llamaría la atención de los Estados Unidos como ninguna otra región. Sin embargo, después de la humillante retirada de América de la región, dejaría de jugar un papel central en la política de la Guerra Fría. Leer más

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Twilight Struggle – Puntuación de Centroamérica – 37

Puntuación Centroamerica - 37

PUNTUACIÓN DE CENTROAMÉRICA

América Central y el Caribe se denominaban con frecuencia «patio trasero» y «lago» de América. Con el advenimiento de Fidel Castro en 1959, los estadounidenses ya no podían dar por sentada la región. La reacción de los Estados Unidos a la influencia comunista en la zona provocó la intervención militar directa de los Estados Unidos en la República Dominicana (1965) y en Granada (1983). En los últimos años de la guerra fría, Nicaragua, El Salvador y Honduras se convirtieron en Estados de primera línea en la lucha entre las superpotencias. Leer más

Entrevista Hugh ODonnell - The Troubles
Entrevista a Hugh O’Donnell – Diseñador de The Troubles

 

HUGH O’DONNELL

THE TROUBLES

SHADOW WAR IN NORTHERN IRELAND 1964-1998

The Troubles Logo

Hoy nos gustaría dar la bienvenida a Mesa de Guerra a Hugh O’Donnell, diseñador de The Troubles – Shadow War in Northern Ireland (1964-1998) que saldrá próximamente de la mano de Compass Games. Así que como siempre, empezamos saludando a Hugh y dándole la bienvenida a Mesa de Guerra. Muchas gracias por darnos la oportunidad de hacer esta entrevista y por supuesto por tomarte tu tiempo en responderla. En primer lugar nos gustaría empezar por ti mismo si te parece. Leer más

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Twilight Struggle – Escalada Bélica – 36

Escalada Belica - 36

ESCALADA BÉLICA

1947 – ?

También caracterizadas como conflictos de baja intensidad, las guerras de pinceles tendían a comenzar como reacción a las condiciones locales, ya sea dentro de un estado o entre estados. Sin embargo, debido a su duración, o a la intervención de una superpotencia, una disputa esencialmente local podía elevarse a conflicto de superpotencia. Como ejemplos cabe citar la guerra civil de Mozambique y la guerra entre Etiopía y Somalia. Leer más

Entrevista Daniel Bullock
No Motherland Without – Entrevista Daniel Bullock

DANIEL BULLOCK

NO MOTHERLAND WITHOUT

NORTH KOREA IN CRISIS AND COLD WAR

No Motherland Without

 

No es de extrañar, siendo la Guerra Fría un tema que aquí en Mesa de Guerra nos guste tanto, que tarde o temprano acabáramos trayendo otras cosas que estuvieran relacionadas con este apasionante periodo. Y fue así como un juego llamó hace tiempo nuestra atención, un juego que estaba en la agenda de Compass Games desde hacía un tiempo, pero que no lo terminábamos de ver salir, y fue hace poco que de casualidad vimos anunciar su pronta salida cuando nos pusimos en contacto con su autor para, primero proponerle una entrevista para nuestro blog y luego aprovechar para pedirle permiso para la traducción del manual (que próximamente tendremos disponible para su descarga). Y aquí estamos hoy, con Daniel Bullock, diseñador de este No Motherland Without : North Korea in Crisis and Cold War. Leer más

The Shores of Tripoli - MdG
The Shores of Tripoli – Primeras Impresiones

The Shores of Tripoli

Fort Circle Games

The Shores of Tripoli - Portada

 

The Shores of Tripoli es el primer juego publicado por la joven editorial Fort Circle Games con Kevin Bartram al frente. El juego trata un tema prácticamente desconocido dentro de nuestro hobby, la primera guerra berberisca, o La Guerra de Trípoli, y es por eso que su diseñador, Kevin Bartram, quiso darle forma y convertir este, su primer juego, The Shores of Tripoli, en el primero en tratar dicho tema. Leer más

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Twilight Struggle – NORAD – 106

Norad - 106

NORAD

1958 – ?

El Comando de Defensa Aeroespacial de América del Norte es una organización militar conjunta patrocinada por los gobiernos de Canadá y Estados Unidos. Su misión es vigilar y controlar conjuntamente el espacio aéreo sobre América del Norte desde una incursión hostil. Fue fundada inicialmente para protegerse de la amenaza de los bombarderos soviéticos de vuelo bajo que atacaban desde la región del Ártico. Durante la Guerra Fría, el Comando se alojó en las famosas instalaciones de la Montaña Cheyenne que aparecen en la película Wargames. En su apogeo, el NORAD comandaba 250.000 militares. El Comando ilustra la completa integración y cooperación de los aliados de EE.UU. en el paraguas nuclear de EE.UU. y la estructura de la alianza. Leer más